Остро стоит проблема полигона. Видимо, на неделе придётся скататься, посмотреть. С квентами всё нормально получается.
Готовлюсь к игрушкам. Особенно к Веритасу. Купил билеты.
А ещё, я уже не делю не пил. Даже пива.
На неделе ещё буду забирать документы. Куда подавать - пока не решил.
Такие вот дела.
Жара добивает. Хочу купаться и на шашлыки.
Во-первых, спасибЫ:
читать дальше
Во-вторых, для тех, кто забыл:
читать дальше
В-третьих, об игре:
читать дальше
В четвёртых, мысли:
читать дальше
P.s. последнее время чувствую себя в целом счастливым, молодым и полным сил. Вся жизнь ещё впереди, эх! Не хочу, чтобы это заканчивалось. И тут нет сарказма/иронии. Это действительно так.
P.p.s. Песни для тех, кто хочет убедиться, что понял правильно:
читать дальше
Такие дела, котики

Половину дня я провёл на учёбе, половину дня я писал игру. Вот, сейчас примерно разобрался. Работы, конечно, много, но я свёл её к минимуму. Особенно повезёт мастеру по боёвке. Слава богам, уже на мои мольбы отозвалось несколько человек.
А теперь небольшой анонс:
В результате кораблекрушения группа лиц оказалась на острове. Остров усеян разными обломками кораблей. Корабля нет. Вообще. Личные вещи у всех пропали (в том числе и оружие). Теперь, выжившим предстоит узнать, где они и как отсюда выбраться. Какие секреты таит остров? И что случилось?
Предлагаю вешу вниманию РИ "Madlands - Behind The Horizon".
Теперь чутка поподробнее.
Во-первых игра будет полигонной, где-то под Питером. Буду искать место на побережье Финского Залива и Ладоги.
Во-вторых игра будет в июле-августе. С точной датой пока затрудняюсь, но она станет известна в апреле.
Особенности:
Никакой магии. Мистика сведена к минимуму. Постараюсь устроить настоящий сурвайвиал хоррор. Боёвка также сведена к минимуму. "Правило подлодки" - на игре 100% кто-то умрёт, чтобы спасти других. В противном случае умирают все. Локаций будет достаточно много (10-15). Попытаюсь создать спец. головоломки. Возможность создавать импланты, гаджеты, оружие и многое другое непосредственно на игре.
Отличия от предыдущей игры:
Полигонка. Закуп реквизита заранее. Квенты пишутся самими игроками/обсуждаются с мастером и скидываются короткими тезисами. Часть квент пишется самостоятельно с главой блока. Инструктаж с мастерами и главами блоков будет проведён в апреле, в апреле/мае - с игротехами. Правила по игротехническим взаимодействиям, таким, как воровство, псионика и др. будут максимально проработаны и вывешены заранее. Правила по боёвке будут максимально приближены к реальности. Никакой экономики. NPC моделируются, что отрезает возможность установки ста мега-роботов, которые мастер якобы пропустил. Мастер будет пытаться максимально спокойно реагировать на вопросы по игре и критику, которая на ней будет присутствовать. На игру по возможности не будут допускаться читеры и "нежелательные элементы". Мастер попытается максимально сбалансировать силы. Отыгрывать игротехнических персонажей будут игротехи и мастера. Мастер не будет насаживать людей в блоки, без ведома их главы. Вопросы можно будет задавать всем мастерам и игротехам. Будет больше информации про оружие, импланты, наркотики, технику и др. Игра будет проводится летом на открытом воздухе, поэтому застудить себе все органы придётся постараться. Мастер организует фотографа на игру. Мастер планирует больше стрелок, чем на прошлой игре. Гораздо больше. Это сайд-стори, поэтому многие персонажи с предыдущей игры здесь присутствовать не могут. Можно поехать другими! Мастер надеется, что игротехов будет достаточно. Мастер заезжает на полигон заранее. Сильно заранее. Парад не будет задержан из-за чиповки предметов/разъяснения непонятных вопросов. Мастер ПО ВОЗМОЖНОСТИ ответит на ВСЕ вопросы не позже, чем за неделю до игры лично. Возможность для любого игрока участвовать в общем квесте/выполнять свои личные квесты. Примерно за неделю до игры взносы будут сгораемы. При сдаче на полигоне взнос сильно возрастает. Мастер постарается быть на игре "как огурчик". Давление на мастера будет восприниматься, как попытка изменить баланс в свою сторону, что будет караться дисквалификацией с игры. За нарушение законов, читерство и т.д. мастер будет ОЧЕНЬ ЖЕСТОКО КАРАТЬ!!!
P.s. очень приятно осознавать, что мир многих вставил. Отдельное спасибо Наджи и Шляпе за подпинывание. Я бы никогда не начал писать игру без них.
Результаты теста Ваш Психологический Портрет
Вы — ЧЕЛОВЕК РАЗУМНЫЙ
Одна из самых обширных психологических групп людей. Ваш стиль нечасто включает в себя яркие цвета и экстремальные решения, но вы умеете подавать и пиарить себя. Типичные представители вашего класса — приятные люди среднего роста с выразительными глазами. В вашем характере нет ярко выраженной агрессии, вы трезво оцениваете ситуацию и очень умело применяете изобретательность. Жизнь вы принимаете как данность, не растрачиваете ее впустую и знаете, где остановиться. Деньги для вас — не цель, а средство, в бизнесе раскрываются ваши творческие способности; один из лучших вариантов домашних животных для вас — собака. Люди уважают вас и готовы заступиться, если потребуется. Вы любите изобретать что-то новое и открывать новые грани жизни, как в пасьянсе открываются карты. Вы цените то время, когда бьется сердце.
Результаты теста Секреты твоей натуры
Итак, скорее всего, ты — ... Волк...
Символизирует доблесть, преданность, взаимовыручку. Это истинно командный игрок, если стая вокруг него уже сплотилась. Но так же он может быть неисправимым одиночкой и при этом его одиночество будет придавать ему силы а не угнетать его. Волк — предшественник новых идей, ищущий путь. Тот, кто возвращается в клан, чтобы обучать и дарить помощь. Чувства Волка очень остры, и луна — союзник силы. Луна — символ психической энергии, которая содержит секреты знания и мудрости. Лунные фазы могут быть индикаторами желания Волка соединиться с новыми идеями, которые являются только в подсознании. На Волка всегда можно положиться, он привык взваливать на себя большую долю забот своих друзей. Но он часто забывает о себе. Зато друзей Волк выбирать умеет, так что ни одно существо с нечистыми помыслами и близко не подойдет ни к нему, ни к его близким.
Действительно, о чём я думал?! Пора заканчивать разочаровываться в людях. Просто пора перестать в них верить.
Игра. Игра прошла. Конец.
Почему? Почему у меня постоянно возникает чувство, как у ГГ из сериала The Following? Только вокруг него все умирали, а вокруг меня, всё ломается. Прям дестрой-бой какой-то.
Друзья. Хорошо, когда они есть. Плохо, когда они болеют. Очень плохо, когда они разочаровываются в тебе. А совсем труба - когда ты разочаровываешься в них.
А ещё, во мне воют 2 личности. Нет, ни две половины лица Двуликого. Кто бы знал, что иногда так сложно сделать правильный выбор. Но есть ли правильный?..
P.s. и да, кажется я учусь
Суть: первые 10 человек, которые комментируют эту запись словами «я в деле», получат сюрприз от меня в течение 2014 года.
Это может быть любая вещь: билет в кино, книга, открытка, вкусняшки, что-нибудь, что может поднять вам настроение.
Единственное условие - вы должны скопировать этот флэшмоб себе в днев.
- Алло, чувак, чо делаешь? Го по пиву!
- Это пиздец...
- Да-да, конечно. Ну го.
- Не, чел. Я пишу игрушку.
- Я угощаю.
В общем это пиздец))) А если серьёзно, то я удивлён, как много всего нужно писать для маленькой кабинеточки. Как я уже заметил, многие мастера пишут гораздо меньше
Смысл в том, что я реально вкладываюсь в игру. Я уже видел несколько игр, где мастеринг был на отъебись/для конкретной группы людей/что бы поиграть мастерам. Интересно, каково это? Наверно, я бы так не смог.
Кол-во писюлек в папке с игрушкой сейчас примерно занимает полгига на диске С, однако и это ещё не всё. Ловлю себя на мысли, что я планировал писать минимум в 10 раз меньше. Но даже этот факт не меняет того, что нет ощущения понимания игроками этого мира. Было несколько сыгровок, на которых мне порядком вынесли мозг именно тем, что подобное поведение не вписывается в мир. Я прям представляю, что начнётся, если появиться Безумный Джей на игре:
- Пиздец, пиздец, пиздец!!!
Бугагагашеньки)) Ну да это уже будут не мои проблемы. Чувствую, что к началу игры я буду заёбан в усмерть. А я ведь собираюсь ещё отмечать ДР в субботу, перед игрой.
Ну вот, написал. Действительно как-то полегчало. Спасибо за совет, пойду напишу нашему Гештальту
По тесту склонности к различным зависимостям у меня получился результат:
- Алкогольная зависимость: высокая степень
- Телевизионная зависимость: низкая степень
- Любовная зависимость: высокая степень
- Игровая зависимость: низкая степень
- Сексуальная зависимость: средняя степень
- Пищевая зависимость: низкая степень
- Религиозная зависимость: низкая степень
- Трудовая зависимость: низкая степень
- Лекарственная зависимость: средняя степень
- Компьютерная зависимость: средняя степень
- Табачная зависимость: высокая степень
- Зависимость от здорового образа жизни: низкая степень
- Наркотическая зависимость: средняя степень
- Общая склонность к зависимостям: высокая степень

Расписной гомункул? Химическая формула в четыре этажа или протокол вскрытия пятистопным ямбом? Оды законам естествознания? Партитура, которую невозможно сыграть? Все это дело рук таких, как ты. Да-да, и стиль хай-тек, да и дизайн в целом, вероятно, тоже. А также множество полезных и мозговыносящих вещей. Ты и тебе подобные – вообще креативщики редкостные, когда не ищете правду в истине, что с вами случается довольно часто. Как это ни парадоксально звучит, но озарение – твой лучший друг. И неважно, сколько ночей ты не спал, когда ел в последний раз, и в каком ты состоянии вообще. Твои Муза, вдохновение и любопытство несут тебя вперед с неотвратимостью ракеты земля-земля. И неважно, существует ли эта ракета на самом деле, важно, что ты ее уже выдумал и сейчас расписываешь под хохлому.
Пройти тест